首先说道简化,要先解释这个词“简化”,字面理解就是简化出招的意思。
从简单的例子入门,克拉克的 C +
终结阿根廷攻击,正常做法是(近身C)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C。那么通过简化可以(近身)→↘↓↙←+C
→↘↓↙←+A或C。这样的效果是一样的,但是做起来,简化的方式会方便的多。解释一下:很大的背景,97中出招时间在一定的时间内都是有效的。比如说使
用克拉克的超级阿根廷阻挠者[(近身)←↙↓↘→+B或D)],你可以先绕 ←↙↓↘→
然后向前走一小步(大概1S左右,需要尝试),再按B或D,一样能出招。所以接着说克拉克的C接超必杀,第一次输入的→↘↓↙←+C
做了两件事情,1是给了对手一记重拳,2是保存了超必杀的前半部分(→↘↓↙←),所以再按→↘↓↙←+A或C
就补全了整个超必杀。说到这里明白了吧,如果不明白的话需要在仔细读一下,很关键,要是看不懂,下面对你来说是没有意义的。
通过这个就可以联想到大门的 C + 地狱极乐落,可以使用(近身)→↘↓↙←+C →↘↓↙←+A或C。诸如此类的等等。
再说一说八神的C+八稚女,如果按照以上的做法,那我们是不是可以使用如下简化呢?↓↘→ +C ↓↙← +A或C
。答案是否定的。因为,八神的下前C会出必杀技(百八式·暗勾手),难道就没有别的办法了吗?哈哈,经过我的细心观察,发现一个有趣的问题,在97里面,
按住一个键别放手,再绕必杀技是不会出的。那好我们就利用这个bug。提前先按住A,然后↓↘→ +C(按完C之后放开A) ↓↙←
+A或C,这样就行了,在最后绕完八稚女之前一定要放开之前按住的按键,否则是不会出的,我选在了绕完一半(即↓↘→
+C)的时候放开,这个不是必须的(只要保证在绕完超必杀技之前放开就行了),你可以根据自己的情况定。--
有人可能会说,你说的这个根本没有实用价值,我怎知道C一定能打上呢,晕了的几率又能有多大。那好,咱们说个实用点的 C +
梦弹一次(传说中的白光) + 八稚女,这个够劲吧,简化后就是:C(顺手按住)+ ↓↘→ A(按完A之后放开C)↓↙← +A或C
。成功了,传说中的白光原来如此简单呀!!!这两种方式可以点的可以应用到好多人的身上,自己挖掘去吧,最后我会提供几个很实用的人的简化的。
再说跑杀,一样的道理,就说大门的跑杀地狱极乐落,可以使用(→↘↓↙← →→
→↘↓↙←+A或C)搞定。还有一类正绕的跑杀很值得说一下。说之前先说一下97的输入指令↓↘→
其实只要↓→这两个就可了,而←↙↓↘→ 只要 ↙→就可以了。然后大门的跑杀岚之山[(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D)],可以简化成↙
→→ ↙→ +B或D(靠,不会吧,这么简单)。而↙又恰好的底防加上简化的速度,所以这类的跑杀很实用,就因为这个97中我用变身的小七(干枯大地七枷社)很强的。
总结上面说了三类的简化:
1. 提前输入指令并且输入的指令不能成为必杀技的。
2. 提前输入的指令会成为必杀技但是通过按键取消必杀技来完成的。
3. 通过输入关键的位置来简化的跑杀。
最后提供几个比较使用的简化和跑少。
八神:下B + 站B +
梦弹一次 + 八稚女
简化后:下B+站B(按完B后别放手)↓↘→A(按完A后放开B)↓↙←+A或C
丽安娜:1.跳跃D(在起跳的时候而不是下落) + V字金锯
简化后:↓↘→↗D + ↓↙←
+A或C
2.原地小跳跃D(在起跳的时候而不是下落)+ V字金锯
简化后:↓(小心别蓄力)↑D + →↘↓↙←
+A或C
大蛇七枷社:跑杀荒大地[(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C)]
简化后:↙ →→ ↙→ +A或C
八神: ↓B + ↓A
+ →A + 八稚女
简化后:↓A + →A这两个之间过渡的时候一定要有个停顿,直接从↓过渡到→,千万不要出 ↘
,所以不要绕要按,按完↓,松开手再按→,然后接 ↓↙← +A或C 。
其他的自行开发吧,在这基础上,相信很简单的。
以上的简化部分适合98,因为98中对节奏要求很严格,并且,输入指令的要求也有所变化,所以并不全部适合,98中的指令←↙↓↘→要输入←↓→这3个才可以。
就写到这里吧,有兴趣的同学也可以联系我 QQ:303597062 303597062 。
| UBB代码 | HTML代码 |