乌金熔炼
熔炼后装备不能超过该装备等级极限值,越垃圾的装备效果越好,且熔炼与该武器、装备本身的附加值有关,下面给你详细讲解:
体力消耗的计算公式为:体力=0.5*熔炼技能-20,具体数据如下表:
炼熔等级
消耗体力
各类装备熔炼后可能会增加的属性:
体质
魔力
力量
耐力
敏捷
防御
魔法
气血
灵力
武器
是
是
是
是
是
否
否
否
否
项链
否
否
否
否
否
否
否
否
是
靴子
否
否
否
否
是
是
否
否
否
腰带
否
否
否
否
否
是
否
是
否
铠甲/女衣
是
是
是
是
是
是
否
否
否
头盔/发钗
否
否
否
否
否
是
是
否
否
如果装备的属性已经是最大值,应该是不再增加属性,只增加耐久(待考证)
衣服:熔炼中个人觉得衣服是最难熔炼的,因为6个装备中衣服是3属性的熔炼,完全需要非常高的RP来保证你所需要的最佳效果;
项链:是相对比较容易熔炼的,因为他是单属性,说白了也就是你上到12段宝石后就直接准备买MHB收乌金,每天挂了体在铁匠铺不停的容把,看到项链加到此等级的极限时候就停下来和朋友炫耀就可以了;
帽子:也比较好熔炼,因为很多GG
MM可以忽视魔法属性,直接看着你的防御加加加就可以了;
鞋子:也比较难熔炼,由于现在全民加速的问题,导致了现在连法系的鞋子也需要速度,所以鞋子唯有很少的法系对于敏捷属性的负属性可以稍微忽视,大多数GG
MM对于鞋子整体还是看好双加防御敏捷的,所以相对也是比较难的;
腰带:估计也只有X9的尸体DT喜欢减血属性,但是对于防御的正属性大家还是一致认可的,大多数玩家对于要带也是偏向双加属性的呢,固然腰带、鞋子可以属于中性熔炼;
通俗说也就是,装备熔炼后基本不会超过当前等级属性的极限数值。当熔炼双属性装备时,初始属性高的一项比属性少的难熔炼出加属性,初始属性基本爆满的装备容易出现负属性状态。也就是说武器选择双附加属性的比单附加属性的好,即使双附加属性个位数,单附加属性40以上,当然这是对于非物理系而言。对于物理系主要还是看命中伤害等。
当然熔炼不是1天2天的事,除非熔炼的负属性再10以下不然千万不要还原,因为连续熔炼加10点属性的事太平常,也不要相信什么规律。
之前有人说熔炼可以把一个130级的169灵项链熔炼到219灵,215灵项链也只能熔炼到219灵。
有人特地在官方论坛BUG专区发帖提问,官方给出的解释:
补充内容:
1、普通打造和强化打造暂时不知道熔炼后效果是不是一样。
2、专用装备应该是有另外一个熔炼上限,也就是专用的属性上限,不知道怎么算。
3、装备如果本来就是负属性,我想熔炼后的效果可能会加,也可能会减,因为正属性的装备也有加有减。装备附加属性值正负与装备原来属性正负无关系。
| UBB代码 | HTML代码 |